Tierliste

Build the Pyramid Team-Rollen Tier List

Gerankte Rollen für Bau-Tempo, Slab-Kontrolle und Erfolg gegen den Pharaoh Boss.

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Tier List Hub

So funktioniert diese Tier List

Build The Pyramid Together! hat keinen collectible Fighter-Roster wie ein Anime-Battler. Deine „Units“ sind Spielerrollen in einer 25-Personen-Co-op-Simulation. Dieser Hub rankt diese Rollen nach Impact auf Clear-Tempo und Badge-Erfolg: Stapeln der verfluchten Pyramide, Return the Slab und Besiegen des Pharaoh Boss, bevor die Supreme-Pharaoh-Curse-Spirale beginnt.

Kriterien: Beitrag zum Brick-Throughput, Ziel-Zuverlässigkeit, Boss-Überleben und wie ersetzbar die Rolle in einer zufälligen Public Lobby ist. Nach Patches unter Update-Übersicht erneut lesen.

S-Tier — immer wollen

Carrier (gruppengeboostet)

Carrier, die TestGrounds32 bereits für +3 blocks carry capacity beigetreten sind, sind der Motor jedes schnellen Clears. Volle Loads, feste Routen, null Sightseeing. Eine Lobby mit vielen geboosteten Carriern beendet den Bau, während die Leute den Boss noch ernst nehmen.

Warum S: multipliziert die Zeit aller. Ohne sie hungern Stacker und Fighter gehen AFK.

So spielen: lies Schneller bauen, hole den Bonus über die Hinweise unter Aktuelle Codes und ferry, bis der Scout Slab oder Boss ruft.

Stacker (Flächen-Owner)

Dedizierte Stacker verwandeln Roh-Bricks in eine besteigbare, pathbare Pyramide. Sie besitzen eine Fläche, füllen Lücken und lehnen schwebende Junk-Piles ab.

Warum S: schlechte Platzierung erzeugt unsichtbare Zeit-Schulden. Gute Platzierung erzeugt Boss-Routen.

So spielen: steh am Drop-Marker, rufe „need bricks“ und schütze Durchgänge für den späteren Fight.

A-Tier — Win-Conditions

Fighter (committed)

Fighter erscheinen an der Pharaoh-Tür mit noch vorhandener Aufmerksamkeit. Sie lernen einen Dodge-Zyklus, fokusieren Fire und sprinten nach Deaths zurück.

Warum A: das Defeat-Badge braucht einen Kill, kein hübsches Monument. Uncommitted „Fighter“, die weiter Außenwände dekorieren, sind bestenfalls B.

So spielen: Checkliste in Pharaoh Boss besiegen, sammeln beim Reach-Badge-Pop, Job zu Ende bringen.

Scout / Caller

Scouts beobachten Slab-Verfügbarkeit, Curse-Risiko und Spielerzahl. Sie tippen kurze Orders, weil Voice Chat nicht unterstützt wird.

Warum A: zwanzig stille Carrier scheitern trotzdem an Die Slab zurückbringen. Ein guter Caller hebt die Clear-Rate mehr als ein zusätzlicher zufälliger Body.

So spielen: beanspruche die Rolle beim Spawn, nutze die Callout-Scripts aus den Slab- und Spieler-Guides und gib ab, wenn du selbst carryen musst.

B-Tier — situativ nützlich

Flex Carrier (noch ohne Gruppenbonus)

Immer noch hilfreich, aber klar schwächer als geboostete Carrier. Investiere dreißig Sekunden in den Gruppenbeitritt, statt Basis-Capacity zu normalisieren.

Late Stacker / Cosmetics Builder

Hilfreich, nachdem der Critical Path steht. Schädlich, wenn sie dekorieren, während die Boss-Route zu ist. Schiebe sie auf Gap-Fill-Duty.

Support / Path Clearer

Spieler, die Debris wegräumen, Teamkollegen lösen und Rampen während Slab-Escorts offen halten. Glänzen in vollen Pubs; weniger kritisch in kleinen Private Servern.

C-Tier — neutral oder riskant

Tourist

Macht Screenshots, erkundet äußeren Sand, ignoriert Callouts. Harmlos, bis sie Türen blockieren. Bitte sie zu carryen oder kick AFK.

Solo-Hero-Slab-Runner

Greift den Slab ohne Escorts in einer vollen Lobby. Funktioniert manchmal; resettet oft das Ziel und tilts den Scout.

Script-User in Public

Kann Bricks schnell bewegen — oder Placement streuen und Reports riskieren. Account-Bans sind real — siehe Scripts-Übersicht. C, weil selbst „erfolgreiche“ Cheats Co-op-Trust ruinieren können.

F-Tier — schadet Clears aktiv

Doorway AFK

Blockiert Carrier und Fighter. Beweg dich oder geh.

Grief Stacker

Löscht oder misplaces absichtlich die Arbeit anderer. Reporten und ignorieren.

Rage Quit Mid-Boss

Senkt die Fighter-Zahl in der Kill-Phase, nachdem zwanzig Minuten Bauzeit verbrannt wurden. Wenn du gehen musst, sag es vor dem Pull.

Empfohlene Party-Composition

Für einen ernsthaften 12–20-Spieler-Versuch:

  • 6–10 geboostete Carrier
  • 2–4 Stacker
  • 1–2 Scouts
  • 4+ Fighter on standby gegen Ende des Builds
  • Alle anderen flexen zwischen Carry und Path Clear

Für 5–8 Spieler im Private Duo-Stack:

  • Alle carryen mit Gruppenbonus
  • Ein Primary Stacker
  • Scout-Duty rotieren
  • Alle Hände werden Fighter beim Pull

Mehr Composition-Tipps stehen unter Spieler.

Rollen zu Badges matchen

  • Build The Pyramid! — Carrier und Stacker
  • Reach The Pharaoh Boss! — Scouts plus Bau-Qualität
  • Defeated The Pharaoh Boss! — Fighter plus alle, die nicht früh gegangen sind

Wenn eure Gruppe immer Reach, aber nie Defeat verdient, promote Fighter von B-lesenden Touristen zu A-lesenden Commits. Wenn ihr nie Reach schafft, brauchen Carrier und Stacker Erste Schritte und die Build-Guides, bevor wieder Boss-Theorie gebastelt wird.

Meta aktualisieren

Rollenwert kann sich ändern, wenn TestGrounds32 Carry-Regeln, Slab-Trigger oder Boss-Telegraphs ändert. Nach dem bekannten Update-Fenster am 9. Januar 2026 und jedem künftigen Patch erneut testen, ob Scouts mehr Bodies brauchen oder Carrier König bleiben. Tracke Notizen unter Update-Übersicht und halte offizielle Links im Wiki-Hub bereit.

So nutzt du diese Liste im Chat

Paste einen kurzen Draft zu Session-Beginn:

„Rollen: Carrier join Gruppe für +3, 2 Stacker auf Nordfläche, ich scout Slab, Fighter halten für Pharaoh.“

Verlinke Teamkollegen dann zu Guide-Übersicht, wenn sie mechanische Details brauchen. Tier Lists ersetzen kein Practice — sie stoppen Lobbies mit fünf Touristen und null Scouts.

Spiele deine S-Tier-Rolle gut, und die Co-op-Fantasy von Build the Pyramid trifft endlich das Trailer-Versprechen: zusammen stapeln, Slab zurückbringen, Pharaoh besiegen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist die beste Rolle für Anfänger?

Gruppengeboosteter Carrier. Lerne zuerst Routen, dann Stacker. Kämpfe den Boss, nachdem du Movement verstehst.

Ist Fighter insgesamt die beste Rolle?

Fighter ist A-Tier für das Kill-Badge, aber ohne Carrier und Stacker kommt ihr nie bereit an. Geboosteter Carrier bleibt S.

Brauchen wir jeden Run einen Scout?

In Public Lobbies ja. Jemand muss Slab-Callouts besitzen, sonst wird das Ziel ignoriert.

Wohin gehört der Gruppenbonus +3?

Er hebt Carrier von stark auf S-Tier. Tritt TestGrounds32 vor langen Grind-Sessions bei.

Sind Scripts eine Tier?

Public Script-Nutzung rankt C oder schlechter wegen Ban-Risiko und Grief-Potenzial. Bevorzuge legitime Rollen.

Wie oft ändert sich diese Liste?

Nach großen Patches, die Carry-, Slab- oder Boss-Regeln ändern. Prüfe den Updates-Hub, wenn der Place refreshed.