Tiers

Build the Pyramid Tier list des rôles d'équipe

Rôles classés pour la vitesse de construction, le contrôle du slab, et le succès contre le Pharaoh Boss.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Comment fonctionne cette tier list

Build The Pyramid Together! n’a pas de roster de fighters collectionnables comme un battler anime. Vos « unités » sont des rôles de joueurs dans une simulation co-op de 25 personnes. Ce hub classe ces rôles selon leur impact sur la vitesse de clear et le succès des badges : empiler la pyramide maudite, retourner le slab, et vaincre le Pharaoh Boss avant la spirale de malédiction du Supreme Pharaoh.

Critères : contribution au débit de briques, fiabilité des objectifs, survie au boss, et à quel point le rôle est remplaçable dans un lobby public aléatoire. Relisez après les patchs sur Mises à jour.

S tier — toujours les vouloir

Carrier (boosté par le groupe)

Les Carriers qui ont déjà rejoint TestGrounds32 pour +3 blocks carry capacity sont le moteur de chaque clear rapide. Charges complètes, routes fixes, zéro tourisme. Un lobby avec beaucoup de Carriers boostés termine la construction pendant que les gens se soucient encore du boss.

Pourquoi S : multiplie le temps de tout le monde. Sans eux, les Stackers ont faim et les Fighters AFK.

Comment jouer : lisez Construire plus vite, revendiquez le bonus via les notes Codes promo, et ferries jusqu’à ce que le Scout appelle slab ou boss.

Stacker (propriétaire de face)

Les Stackers dédiés transforment les briques brutes en une pyramide grimpable et pathable. Ils possèdent une face, comblent les trous, et refusent les piles flottantes de déchets.

Pourquoi S : un mauvais placement crée une dette de temps invisible. Un bon placement crée des routes vers le boss.

Comment jouer : restez au marqueur de drop, appelez « besoin de briques », et protégez les portes pour le combat plus tard.

A tier — conditions de victoire

Fighter (engagé)

Les Fighters arrivent à la porte du Pharaoh avec de l’attention encore en réserve. Ils apprennent un cycle de dodge, focus fire, et sprintent de retour après les morts.

Pourquoi A : le badge de défaite exige un kill, pas un joli monument. Les « fighters » non engagés qui décorent encore les murs extérieurs sont B au mieux.

Comment jouer : checklist Battre le Pharaoh Boss, rassemblez-vous au pop du badge Reach, finissez le travail.

Scout / Caller

Les Scouts surveillent la disponibilité du slab, le risque de malédiction, et le nombre de joueurs. Ils tapent des ordres courts parce que le voice chat n’est pas supporté.

Pourquoi A : vingt carriers silencieux échouent encore à Retourner le slab. Un bon caller augmente le taux de clear plus qu’un corps aléatoire de plus.

Comment jouer : revendiquez le rôle au spawn, utilisez les scripts de callout des guides slab et joueurs, et passez le relais si vous devez transporter.

B tier — utile selon la situation

Flex Carrier (pas encore de bonus groupe)

Toujours utile, mais strictement pire que les Carriers boostés. Passez trente secondes à rejoindre le groupe au lieu de normaliser la capacity de base.

Late Stacker / Cosmetics Builder

Utile après que le chemin critique existe. Nuisible s’ils décorent pendant que la route boss est fermée. Déplacez-les vers le comblement de trous.

Support / Path Clearer

Joueurs qui dégagent les débris, débloquent les coéquipiers, et gardent les rampes ouvertes pendant les escorts slab. Brillent dans les pubs bondés ; moins critiques dans les petits serveurs privés.

C tier — neutre ou risqué

Tourist

Prend des captures, explore les sables extérieurs, ignore les callouts. Inoffensif jusqu’à ce qu’il bloque les portes. Demandez-lui de transporter ou kick AFK.

Solo Hero Slab Runner

Attrape le slab sans escorts dans un lobby plein. Parfois ça marche ; souvent ça reset l’objectif et tilt le Scout.

Utilisateur de scripts en public

Peut déplacer des briques vite ou disperser les placements et risquer des signalements. Les bans de compte sont réels — voir Hub scripts. Classé C parce que même les cheats « réussis » peuvent ruiner la confiance co-op.

F tier — nuit activement aux clears

Doorway AFK

Bloque carriers et fighters. Bougez ou partez.

Grief Stacker

Supprime ou mal place le travail des autres exprès. Signalez et ignorez.

Rage Quit Mid-Boss

Fait chuter le nombre de fighters pendant la phase kill après vingt minutes de construction. Si vous devez partir, dites-le avant le pull.

Composition de party suggérée

Pour une tentative sérieuse de 12–20 joueurs :

  • 6–10 Carriers boostés
  • 2–4 Stackers
  • 1–2 Scouts
  • 4+ Fighters en standby en fin de construction
  • Flexez tout le reste entre carry et path clear

Pour un duo-stack privé de 5–8 joueurs :

  • Tout le monde transporte avec le bonus de groupe
  • Un Stacker principal
  • Faites tourner le devoir Scout
  • Toutes les mains deviennent Fighters au pull

Plus de conseils de composition sur Joueurs.

Faire correspondre les rôles aux badges

  • Build The Pyramid! — Carriers et Stackers
  • Reach The Pharaoh Boss! — Scouts plus qualité de construction
  • Defeated The Pharaoh Boss! — Fighters plus tous ceux qui ne sont pas partis tôt

Si votre groupe gagne toujours Reach mais pas Defeat, promouvez les Fighters de touristes lecture B à des commits lecture A. Si vous n’atteignez jamais Reach, vos Carriers et Stackers ont besoin du Guide débutant et des guides de construction avant une autre théorie de boss.

Mettre à jour la méta

La valeur des rôles peut changer si TestGrounds32 modifie les règles de carry, les triggers slab, ou les telegraphs du boss. Après la fenêtre de mise à jour connue du 9 janvier 2026 et tout futur patch, re-testez si les Scouts ont besoin de plus de corps ou si les Carriers restent rois. Suivez les notes sur Mises à jour et gardez les liens officiels à portée sur le hub Wiki.

Comment utiliser cette liste dans le chat

Collez un court draft au début de session :

« Rôles : carriers rejoignent le groupe pour +3, 2 stackers sur face nord, je scout le slab, fighters tiennent pour le Pharaoh. »

Puis liez les coéquipiers aux Hub des guides s’ils ont besoin du détail mécanique. Les tier lists ne remplacent pas la pratique — elles empêchent les lobbies de tourner avec cinq touristes et zéro Scout.

Jouez bien votre rôle S-tier et la fantasy co-op de Build the Pyramid correspond enfin à la promesse de la bande-annonce : empiler ensemble, retourner le slab, battre le Pharaoh.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le meilleur rôle pour les débutants ?

Carrier boosté par le groupe. Apprenez les routes d'abord, puis essayez Stacker. Affrontez le boss après avoir compris le mouvement.

Fighter est-il le meilleur rôle globalement ?

Fighter est A tier pour le badge kill, mais sans Carriers et Stackers vous n'arrivez jamais prêts. Carrier boosté reste S.

Avons-nous besoin d'un Scout à chaque partie ?

Dans les lobbies publics, oui. Quelqu'un doit posséder les callouts slab sinon l'objectif est ignoré.

Où entre le bonus groupe +3 ?

Il fait passer Carrier de fort à S tier. Rejoignez TestGrounds32 avant les longues sessions de grind.

Les scripts sont-ils un tier ?

L'usage public de scripts se classe C ou pire à cause du risque de ban et du potentiel de grief. Préférez les rôles légitimes.

À quelle fréquence cette liste changera-t-elle ?

Après les patchs majeurs qui altèrent carry, slab, ou règles du boss. Vérifiez le hub Mises à jour quand le place se rafraîchit.